Mi área de investigación es la Enseñanza de la Física (Physics Education Research, PER), con una trayectoria que articula inicialmente estudios en dinámica de fluidos y, más recientemente, el desarrollo de propuestas innovadoras centradas en la integración del pensamiento computacional en la enseñanza de la física.
En una primera etapa, mi trabajo se enfocó en el estudio de las concepciones alternativas de los estudiantes en dinámica de fluidos, particularmente en relación con el principio de Bernoulli y fenómenos asociados. A partir de investigaciones empíricas, analicé dificultades conceptuales persistentes y diseñé actividades experimentales orientadas a promover una comprensión más profunda de los modelos físicos involucrados. Este trabajo se complementó con el desarrollo y publicación de experiencias experimentales en revistas internacionales, vinculadas a fenómenos de convección, transferencia de calor y visualización mediante cámaras térmicas. Estas investigaciones combinaron el análisis conceptual con propuestas concretas de aula.
En una segunda etapa, mi investigación se ha orientado al estudio de las dificultades en cinemática, particularmente en la interpretación de gráficas de movimiento, y al diseño de intervenciones didácticas que integran modelización, programación y análisis de datos en tiempo real. En este marco, he desarrollado secuencias de enseñanza que articulan cinemática y programación (principalmente en Python), promoviendo el aprendizaje activo y el desarrollo del pensamiento computacional como herramienta para comprender fenómenos físicos.
Actualmente, una de mis principales líneas de trabajo consiste en el diseño, implementación y evaluación de un videojuego educativo basado en gráficas de movimiento en tiempo real. Este entorno permite a los estudiantes interactuar con representaciones gráficas generadas a partir de sus propios movimientos con datos capturados mediante sensores, integrando experiencia física y modelización computacional. La propuesta busca abordar dificultades persistentes en la comprensión de gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo, favoreciendo la articulación entre representaciones múltiples, razonamiento científico y habilidades computacionales.
Mi trabajo combina investigación empírica en aula, análisis de dificultades conceptuales, diseño basado en evidencia y evaluación de impacto en los aprendizajes. En síntesis, mi trayectoria muestra una evolución desde el análisis de dificultades conceptuales en contenidos específicos hacia el diseño y evaluación de entornos de aprendizaje que integran física, computación y representación múltiple. Esta línea consolida un perfil de investigación orientado a comprender cómo las herramientas computacionales pueden reconfigurar las formas en que los estudiantes construyen significado en física.
Actividades |
14 |
Proyectos Investigación Desarrollo |
2 |
Docencia |
8 |
Extensión |
2 |
Gestión Académica |
2 |
Producción bibliográfica | 18 |
Artículos publicados en revistas científicas | 9 |
| Completo | 9 |
Artículos aceptados para publicación en revistas científicas | 1 |
| Completo | 1 |
Trabajos en eventos |
8 |
Producción técnica | 6 |
Productos tecnológicos |
1 |
Otros tipos |
5 |
Evaluaciones | 4 |
Evaluación de publicaciones | 4 |
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